L'éditeur de symboles est accessible depuis la barre de menu du module schématique par .
Un symbole n'est chargé que s'il est référencé dans la table des symboles. Ci-dessous un exemple de classification de symboles dans la table :
Exemples de classification
# | nomBloc | classeBloc | sousClasse | nomSymbole | nomBibliotheque |
---|---|---|---|---|---|
1 | AFFICHEUR LCD SERIE 4x20 | AFFICHEUR | LCD SERIE 4x20 | LCD | afficheurs |
2 | CIRCUIT LOGIQUE NON-OU EXCL | CIRCUIT LOGIQUE | NON-OU EXCL | FONCTIONS | logique |
3 | MICROCONTROLEUR PIC16F84 | MICROCONTROLEUR | PIC16F84 | PIC16X8X | microcontroleurs |
La table des symboles est un fichier xml (fichier 'TABLE_SYMBOLES.xml' créé dans le dossier racine lors de l'installation de ApplicaSuite).
Le panel d'outils à gauche et en partie supérieure de l'interface, permet de tracer de nouveaux éléments graphiques sur un symbole existant.
Le bouton permet de modifier les propriétés du symbole (par exemple les attributs du symbole, couleurs, options de redimensionnement, pivot etc ...).
Après modification, l'utilisateur peut choisir d'enregistrer comme nouveau symbole (dans la bibliothèque 'user') ou de remplacer le symbole existant.
Une bibliothèque de symboles regroupe les fichiers symboles (.sym) d'une catégorie particulière de symboles (par exemple 'unifilaireHTABT' pour tous les symboles de schémas unifilaires électrotechniques).
Les bibliotheques proposées sont, pour chaque application :
Dans chaque application, une bibliothèque 'user' reçoit tous les symboles créés par l'utilisateur.
La bibliothèque 'dynamique' de ResApplica regroupe les symboles correspondant aux blocs graphiques utilisant une dynamique ouverture/fermeture (pour les simulations par exemple), tels que interrupteurs et disjoncteurs.