Un bloc graphique est la représentation sur un schéma d'un item-technique .
Un bloc graphique est un objet défini par un nom de bloc, un type-item , un symbole, un tableau de caractéristiques et un tableau de paramètres. Il est associé à une classe et à une sous-classe.
Exemples de blocs graphiques
# | nomBloc | classeBloc | sousClasse | nomSymbole | nomBibliotheque |
---|---|---|---|---|---|
1 | APPAREILLAGE HTA/DISJONCTEUR HTA DEBROCHABLE | APPAREILLAGE HTA | DISJONCTEUR HTA DEBROCHABLE | appareillageHTA | unifilaireHTABT |
2 | CONVERTISSEUR/ASI | CONVERTISSEUR | ASI | convertisseur | unifilaireHTABT |
3 | DISJONCTEUR BT/DISJONCTEUR BT DEBROCHABLE DEPART | DISJONCTEUR BT | DISJONCTEUR BT DEBROCHABLE DEPART | disjBT | unifilaireHTABT |
# | nomBloc | classeBloc | sousClasse | nomSymbole | nomBibliotheque |
---|---|---|---|---|---|
1 | AFFICHEUR/LCD SERIE 4x20 | AFFICHEUR | LCD SERIE 4x20 | LCD | afficheurs |
2 | CIRCUIT LOGIQUE/NON-OU EXCL | CIRCUIT LOGIQUE | NON-OU EXCL | FONCTIONS | logique |
3 | MICROCONTROLEUR/PIC16F84 | MICROCONTROLEUR | PIC16F84 | PIC16X8X | microcontroleurs |
# | nomBloc | classeBloc | sousClasse | nomSymbole | nomBibliotheque |
---|---|---|---|---|---|
1 | RBD | RBD | RBD1 | RBD12 | Rbd |
2 | FTA | FTA | FTA3 | FTA31 | Fta |
Un bloc graphique est stocké avec l'ensemble de ses caractéristiques dans le fichier schéma du projet au format xml (Table BLK 'Liste blocs-graphiques').
Par exemple, pour une liaison BT de classe LIAISON BT et de sous-classe CABLE BT, la chaine d'identification du bloc pourrait se présenter comme suit :
LIAISON BT;675;380;CBT_0006;240;LIAISON;CABLE BT;CABLE ALIMENTATION CHARGEUR;;;;liaison;unifilaireHTABT;;;;;0;;;;;;Cu;PRC;120;120;13;DJ_0016;CHG_0011;;;;;;;;;;;;OUI;;;;;;;;;;;;2;2;2;2;
Le tableau de caractéristiques d'un bloc graphique a une dimension de 40 valeurs. Les valeurs suivantes doivent être obligatoirement renseignées :
Les autres valeurs (données d'identification, importance stratégique, valeurs des attributs...) sont également stockées dans le tableau de caractéristiques.
# | Désignation | Commentaire |
---|---|---|
[0] | REPERE | |
[1] | VALEUR | égal valeur attribut 1 (correspond à la valeur de attribut[3] du symbole du bloc) |
[2] | CLASSE BLOC | |
[3] | TYPE-ITEM | |
[4] | DESIGNATION | |
[5] | (non utilisé) | |
[6] | type orientation | _0 ou _1 ou _2 ou _3 |
[7] | déplacé | D pour OUI |
[8] | nom symbole | (définit également la sous-classe) |
[9] | nom bibliothèque | |
[10] | miroir horizontal | (O pour H) |
[11] | miroir vertical | (O pour V) |
[12] | afficher unité valeur | ('vide' pour OUI / 'xxx' pour NON) |
[13] | afficher noms de broches | uniquement pour SignApplica ("1" pour OUI / "0" pour NON) |
[14] | CL_G | Importance stratégique (0 ou 1 ou 2) |
[15] | ID | (identifiant) uniquement pour StatApplica |
[16] | NOM SYSTEME | |
[17] | REPERE SECTEUR | |
[18] | REPERE BATIMENT | |
[19] | REPERE EMPLACEMENT | |
[20] | Valeur attribut 2 | correspond à la valeur de attribut[4] du symbole du bloc |
[21] | Valeur attribut 3 | correspond à la valeur de attribut[5] du symbole du bloc |
[22] | Valeur attribut 4 | correspond à la valeur de attribut[6] du symbole du bloc |
[23] | Valeur attribut 5 | correspond à la valeur de attribut[7] du symbole du bloc |
[24] | Valeur attribut 6 | correspond à la valeur de attribut[8] du symbole du bloc |
[25] | Valeur attribut 7 | correspond à la valeur de attribut[9] du symbole du bloc |
[26] | Valeur attribut 8 | correspond à la valeur de attribut[10] du symbole du bloc |
[27] | (non utilisé) | |
[28] | (non utilisé) | |
[29] | Valeur spécifique au type-item | |
[30] | Valeur spécifique au type-item | |
[31] | Valeur spécifique au type-item | |
[32] | Valeur spécifique au type-item | |
[33] | Nom fichier documentation | sans le chemin d'accès |
[34] | Référence modèle | |
[35] | Marque-Type | |
[36] | Année de Mise En Service | |
[37] | (non utilisé) | |
[38] | (non utilisé) | |
[39] | (non utilisé) |
Le tableau de paramètres regroupe les valeurs des paramètres d'environnement et de service du bloc (4 valeurs entre 0 et 4).
Ces 4 valeurs sont stockées sous forme de chaine de caractères en fin de chaine d'identification du bloc graphique.
Les propriétés d'un bloc graphique sont modifiables par le menu contextuel ('Propriétés').
Il est possible de modifier par exemple, les coordonnées, la couleur, les textes etc...